К содержанию

NVIDIA добавила в Cosmos 3 четыре open-weight чекпоинта

5 ноября 2026 года NVIDIA сообщила о пополнении платформы Cosmos, предназначенной для разработки мировых моделей. В семейство Cosmos 3 добавлены четыре open-weight чекпоинта.

Редакция AISTETIKA

NVIDIA добавила в Cosmos 3 четыре open-weight чекпоинта

Что нового

В Cosmos 3, платформе NVIDIA для разработки мировых моделей, добавились четыре open-weight чекпоинта. Все четыре модели являются примерами посттренировки Cosmos 3 Nano и имеют 16B обучаемых параметров. Речь о вариантах Cosmos3-Nano-Transfer-Auto, Cosmos3-Nano-Sim-Auto, Cosmos3-Nano-Sim-Transfer и Cosmos3-Nano-Sim-Bimanual. Модели распространяются по лицензии OpenMDW1.1: она допускает коммерческое и некоммерческое использование на своих условиях.

Как устроены модели

Cosmos3-Nano-Transfer-Auto генерирует синхронное видео с максимум 11 камер, включая фишай. Помимо RGB, модель поддерживает совместную генерацию LiDAR с выровненными контролами HD-карты и range-map. Cosmos3-Nano-Sim-Auto описан как потоковый вариант Transfer-Auto, полученный причинной дистилляцией. Cosmos3-Nano-Sim-Bimanual отвечает за интерактивную симуляцию двух рук для платформ YAM и AgiBot; в примере смешанных действий используется 59 значений контроля, которые при обучении дополняются до 64.

В основе дистилляции согласованности лежит замороженный учитель, который обучает ученика генерировать каждый чанк за четыре шага денойзинга. После первого изображения один шаг латентного времени соответствует четырём RGB-кадрам. Transfer предсказывает один шаг на чанк, оптимизированная сборка Bimanual в отчёте предсказывает два. Для согласования тайминга на T переходов нужно T+1 наблюдение.

Доступ, требования и оговорки

Чекпоинты можно скачать; открытые веса и рецепты посттренировки компания называет общей отправной точкой для адаптации моделей. Для Sim-Bimanual нужны Linux, GPU NVIDIA, Docker и NVIDIA Container Toolkit; сервер скачивает веса, клиенты получают примеры входных данных. Опубликованная сборка vLLM-Omni тестировалась на одном GB200, и в источнике отдельно указано, что это не минимальное требование к памяти. Цена использования чекпоинтов не названа, как и результаты бенчмарков.

Компания также предупреждает: для замкнутого цикла нужны среда симуляции и рендерер WSM, обновляющие управление по входным данным. Успешный короткий запуск подтверждает выполнение, а не сходимость. По словам источника, по-прежнему трудно измерить, где модели действительно поддерживают обучение и оценку политик.

Что это значит для авторов и селлеров

Судя по описанию, Cosmos 3 ближе к симуляции и обучению роботов, чем к рекламным роликам и карточкам товаров. Пока нет ни бенчмарков, ни примеров качества, поэтому делать выводы о пригодности для контента рано. Открытые веса и рецепты посттренировки могут пригодиться тем, кто готов адаптировать модель под свои задачи, но стоит заранее проверить лицензию и требования к оборудованию.

Источник

Hugging FaceNew NVIDIA Cosmos 3 Open Models for Interactive World Simulation5 ноября 2026 NVIDIA

Как сделан текст: его подготовил ИИ по материалам источника, текст сверен с источником и проверен редактором. Иллюстрация создана ИИ для AISTETIKA и не является кадром из новости.

Ещё новости

Все новости →

ВходРегистрацияВосстановление пароляКод из письма

Войдите по почте и паролю, и откроется то, что вам доступно. Аккаунт нужен для курсов, генераций и оплат. Укажите почту аккаунта: пришлём код, по нему зададите новый пароль.

В подарок за регистрацию: курс «Знакомство с AISTETIKA». За прохождение начислим +20 кредитов.

или войти черезили зарегистрироваться через

Нет аккаунта? Уже есть аккаунт? Вспомнили пароль?